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Code

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LGM3D Alpha 0.2.3

En développement

BoxCollider.PNG
  • Boite de collision.

  • Moteur physique Havok.

  • Activer la physique sur les objets Programmable.

  • Chargement du fichier d'état du FSM des objets programmable.​​

  • Block : Déplacer un objet en avant à une vitesse.

  • Block : Tourner un objet sur l'axe Y à une vitesse.

LGM3D Alpha 0.1.2

Sortie le 12/09/2023

Dernière version disponible

​

  • Objet Modèle3D ​

  • Importation de modèle 3D au format GLB

  • Editeur d'état

  • Hiéarchie des objets du niveau (scène du jeu)

  • Editeur de fichier d'états

  • Affichage de code JavaScript dans l'Editeur des fichiers d'états

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© 2023 Lusine Game Maker 3D. Créé par Cyril5 (clprods)

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