Lusine Game Maker 3D
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En développement
Boite de collision.
Moteur physique Havok.
Activer la physique sur les objets Programmable.
Chargement du fichier d'état du FSM des objets programmable.​​
Block : Déplacer un objet en avant à une vitesse.
Block : Tourner un objet sur l'axe Y à une vitesse.
Sortie le 12/09/2023
Dernière version disponible
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Objet Modèle3D ​
Importation de modèle 3D au format GLB
Editeur d'état
Hiéarchie des objets du niveau (scène du jeu)
Editeur de fichier d'états
Affichage de code JavaScript dans l'Editeur des fichiers d'états